全国免费咨询电话:8885-345-99999

$art['title']
经典斗牛牛/Super Smash Bros. Ultimate Review:它让我觉得自己又像个孩子了
棋牌代理对我来说,超级粉碎兄弟不是一个游戏,而是我童年的基本组成部分。在那些简单的时代,我和我的朋友们会在已故的,很棒的Nintendo GameCube上玩几个小时的Super Smash Bros. Melee。曾经有一段时间我真的想做。但是现在我没有时间弄清楚帧数据和组合跟进。尽管它有多么有趣,但游戏并不是优先考虑的事情。如果这对你来说都是希腊人,那就知道Super Smash Bros.是任天堂完美版本的争吵者。这是一款充满了任天堂马厩独家角色的格斗游戏。有超过70个可玩角色,包括马里奥,猎鹰队长和福克斯,以及来自其他游戏的“嘉宾”,包括来自合金装备的蛇和来自最终幻想VII的云。 Super Smash Brothers Ultimate是该系列的第五款产品,也是Switch的第一款产品。周五以60美元(50英镑,80澳元)到达,它很容易成为该平台最受期待的年度游戏。技术上,这是该系列的第二个便携版本。但说实话:2014年的3DS版本是一种淡化的体验。这是实打实的。我在一天中的某段时间里一直在玩SSBU,这是我想要的一切。星期六,我发现自己在艺术画廊等了两个小时,希望我一直带着我的Switch。星期天,在我玩SSBU的新冒险模式时,乘坐长达一小时的火车到皇后区感觉就像什么都没有。即使在舞蹈练习中,我也可以在伸展时与朋友一起玩1v1。硬核玩家可能会想要投入与游戏同时发布的复古GameCube控制器,但玩JoyCons并不是一种糟糕的体验。它缺少那个重要的C-stick,但它适用于短暂的休闲比赛,比如在你等待飞行时和朋友一起玩游戏。虽然它不适合竞争激烈,但它本身提供了流畅的游戏体验。即使我试图在Dream of Dreams上有八个Ice Climbers(意思是屏幕上有16个字符)重载它 - 一个有很多元素要呈现的舞台 - 我在Switch上没有任何延迟时间。简单地说,SSBU真的感觉就像是Smail Bros的Goldilocks版本。一切都是正确的。注意:CNET可能会从销售上述零售商的产品中获得一部分收官方网站入。作为一个概念,Super Smash Bros.自1999年首次发布以来一直保持不变。任天堂角色在平台战斗机游戏中战斗,试图在舞台上互相撞击。但每次新游戏对物理学的微小改变都会使其或多或少具有竞争力。任天堂64上的原版在其选项上受到限制,但允许在这些限制内进行深度开发。对于GameCube而言,近战是快节奏和组合驱动的,但对于新手而言可能太难了。 Wii上的争吵更容易接受但不具备竞争力。最后一个版本,在Wii U上,更多地关注战略和精神坚韧,但没有那么激进。我想在移动多年的时候玩Super Smash Bros.但如果SSBU在竞争中存在缺陷,这个愿望很容易被破坏。以前版本的游戏都有自己的特点,创造了不同部落的玩家不同的偏好。希望SSBU将拥有将每个玩家置于一场比赛所需的所有品质。尽管Dream of Dreams的屏幕上有16个字符,但这在Switch上运行得相当顺利。任天堂已经回归奖励SSBU的激进游戏。如果你追逐敌人并与之抗争,你会做得更好,而且逃跑更加困难。角色可以在Wii U版本中尽可能多地躲闪,除非你可以预测你的对手会做什么或诱骗他们犯错误,否则难以进行组合。这是从近战的转变,在那里你只能进行一次空中躲闪,然后你就会不动,直到你再次降落。 SSBU占据中间地位:空中闪避现在有一个很长的冷却时间,所以你不能继续发送垃圾邮件以保持安全。这会让你更精确地使用闪避,使战斗更加激烈。这样的微妙调整使得SSBU比以前的游戏更具竞争力,同时保持新手玩家的公平性。这个中间意味着抛弃挥手,一种在近战中快速滑动和移动的技术,同时带回短跑,另一种更简单的运动策略拉下来。另一个例子是减少愤怒的影响。 Rage是在Wii U版本中引入的。它让你越强大,你受到的伤害越大。这在与朋友一起玩时很好,因为它允许复出,但有竞争力的玩家经常看到Rage作为游戏奖励你失败 - 有点像你如何获得Mario Kart最好的物品,如果你在最后一个位置。还有很多我还没有找到的细微变化,但有一些值得注意的变化包括Perfect Shield棋牌游戏

扫一扫关注我们

版权所有©斗牛牛安装_[安装更新] 斗牛牛安装_[安装更新] 0 网站地图